PSP《创造球会6》心得篇和问答篇.pdf

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  • 2025-09-19 01:56:07

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PSP《创造球会6》心得篇和问答篇

一些基础的疑问篇;D9游戏需要什么系统能玩?答:

正版需要以上,破解系统需要或者以及以上破解系统能玩。

1.关于是否要用CSO格式?!R.i%h0w:u;U0H0L!

R/答:ISO完美RIP后只有,CSO是900多M,考虑到CSO

的速度不建议大家使用。g!L:Kp3e9]3T

2.是否能继承试玩版存档或正版存档?Q.G)^:n

W$|3P4H)]

答:试玩版的存档不能继承。正版的存档破解版是直接

可以用的,包括下已载的球员。7m!X.o/J+C2d,n

3.自己E球员要什么时候E?

答:任何时候,E完后在人事-其他人事-外部选手获得

中就可以签约,人E的越好,签约的人也越贵。

4.游戏是否可以联机?

答:可以,不过需要在设定部分先制作对战存档,然后

在主菜单进入多人游戏,破解版可以联机,但是破解版和正

版联机貌似会死机。+A$o8}4t+^

5.一定要选原创队吗?

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答:大多数人选择原创队,这样会更有玩头,不过初始

的难度也会大一点。.]#H5s9{*K(z

6.可以换秘书吗?0r7Z7Q*d3L1H:@%\

答:一开始是换不了的,从第一任秘书自动退休后,每

3年就可以自选择。2xO0A3a2+O

7.开始选择什么地方好?答:建议选择如东京这样大

城市,但不要选有其他球队在的小区域,这样初期球迷增长

的快,而且还有其他的德比球队。$m:t:].B5lh$a)

x$X

8.死敌选什么队好?K${1_%O*z2n-\P(e9g

答:推荐选择J1的中游球队,这样不会说选的太弱而

没有办法和他交锋就到J1了,也不会说对手太强常常被他

挖苦,选择一个适中的球队而且不在一个地区最好,这样可

以多几只队德比。本作有德比的概念,同地域的球队对战加

关注度,更多人上座,而有些活动的大成功是以德比做为前

提的,比如警备增加,还有一个集客的活动(日文名)的。几

年下来只要保持对对手队的胜利,他会炒了自己的主教练拉

莫斯,你还可以签了这位初期不错的教练。)t/K/n1rZ

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9.怎么练球队的连携?2a(T%W4Z!E.z;r8y

答:球队的连携现在主要看教练的属性,教练的连携属

性现在以圆圈的形式表现,当球员包含在这个圆圈里就会有

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连携,如果球员在教练的连携圈外,就可能会闹矛盾,需要

时间长久后球员的连携点就会向教练的连携圈慢慢的靠近。

当然有些球员会个别之间产生连携,但不是全队的。;}\#

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10.怎么看全队的连携是不是在教练的圈里。$d.E%g: